Emulator Zelda Ocarina of Time Remake di PC Tembus 60 FPS

Penulis: Ragil  •  Senin, 09 November 2026 | 11:22:01 WIB
Emulator Zelda: Ocarina of Time Remake di PC dilaporkan mampu berjalan pada 60 FPS setelah sebelumnya hanya 20 FPS.

PAPUA — Emulator The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake di PC kini mampu berjalan pada 60 FPS, naik drastis dari hanya 20 FPS sehari setelah game tersebut rilis di Switch 2. Peningkatan performa itu terwujud lewat emulator Lichii dan Eglantine yang memperbaiki sejumlah masalah visual dalam waktu singkat. Kecepatan ini memunculkan pertanyaan baru bagi Nintendo soal daya tarik konsolnya di kalangan gamer PC.

Seorang pengguna media sosial X mengklaim berhasil menjalankan emulator Zelda Ocarina of Time Remake pada resolusi 4K dengan 60 FPS yang stabil. Klaim tersebut beredar setelah tim pengembang emulator merombak sejumlah komponen grafis yang sebelumnya membuat game hanya berjalan di 20 FPS.

Pengujian melalui emulator Eglantine masih memperlihatkan flickering tekstur, masalah pencahayaan, dan audio yang tidak sinkron. Stuttering dan gangguan performa lain juga belum sepenuhnya hilang meski frame rate sudah jauh lebih tinggi.

Perbaikan Teknis di Balik Lonjakan Performa

Tim Eglantine memperbaiki masalah visual seperti kilatan putih dan layar hitam, sekaligus mengoptimalkan sistem pemrosesan shader. Mereka juga mengembangkan pipeline caching agar proses pemuatan efek grafis dan performa game menjadi lebih efisien.

Area awal permainan hingga Great Deku Tree kini dapat berjalan pada 60 FPS. Sehari sebelumnya, emulator yang sama hanya mampu menyentuh 20 FPS dengan berbagai masalah visual.

DLSS via HDMI dan Pilihan Upscaling Nintendo

YouTuber ElAnalistaDeBits mendemonstrasikan penggunaan NVIDIA DLSS melalui perangkat HDMI untuk memperbaiki kualitas gambar. Hasilnya memperlihatkan pengurangan efek shimmering yang muncul pada FSR 1.0 bawaan game.

Pilihan Nintendo memakai FSR 1.0 dari AMD untuk remake ini cukup menarik untuk ditelaah. Switch 2 sebenarnya sudah mendukung teknologi NVIDIA DLSS, tetapi Nintendo justru memilih teknologi upscaling AMD.

Demonstrasi DLSS melalui HDMI itu bukan modifikasi internal game, melainkan proses tambahan pada hasil gambar yang ditampilkan konsol. Artinya, kualitas visual yang lebih baik bisa didapat tanpa menyentuh kode game sama sekali.

Tekanan Baru bagi Nintendo

Kemampuan emulator menjalankan game Switch 2 dengan performa lebih tinggi berpotensi mengurangi minat gamer PC untuk membeli konsol. Bagi sebagian pemain, kombinasi 4K dan 60 FPS di PC lebih menarik dibanding membeli perangkat baru.

Nintendo memiliki rekam jejak mengambil tindakan hukum cepat terhadap proyek yang dianggap melanggar hak kekayaan intelektualnya. Langkah hukum terhadap emulator semacam ini biasanya menjadi respons pertama yang diambil perusahaan asal Jepang tersebut.

Perkembangan emulator Zelda Ocarina of Time Remake dalam hitungan hari menunjukkan kecepatan komunitas PC mengatasi masalah teknis. Bagi Nintendo, persoalannya bukan sekadar pembajakan, melainkan bagaimana meyakinkan pemain bahwa pengalaman di konsol tetap lebih baik.

Reporter: Ragil
Sumber: jagatplay.com This article was automatically rewritten by AI based on the source above without altering the facts of the original article.
Back to top